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ez新天赋 LOL最新ez天赋符文出装及加点攻略

一、ez出装***LOL最新ez天赋符文出装及加点攻略

1、 ez出装,想了解一下更多有关ez出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来ez出装的推荐

2、 LOL最新EZ天赋符文出装,神秘新套路胜率居然高达60%以上!你们绝对想不到,现在的EZ出装有了新的套路。三相居然碾压了冰拳的存在,看来三相EZ将会再度崛起。现在可以这么说EZ的春天再度来临,由于被动的加强攻速百分比的提升在后期十分之高,所以三相这一种出装现在也十分适合伊泽,新三相在攻速上的表现媲美了许多攻速装。

3、 EZ对于火炮绿叉这样的装备可以说是不需要的,前期三相+魔切+破败或饮血的收益性已经超过了以前冰拳套路,就胜率而言,已经碾压了。三项EZ又再次崛起在玩家们的视野当中。

4、攻速流EZ在热诚上的优势更大于冰拳了,所以这里热城毫无疑问。18-12-0

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5、通用ADC符文,9*攻击力+9*护甲+9*魔抗+3*攻速精华。

6、三相这件装备作为现在英雄联盟里最全面的一件装备,改版之后移除了暴击在攻速上的表现已经媲美了绿叉甚至火炮这一类射手专属攻速装了,而EZ在暴击上的需求可以说少之又少,EZ的核心在于魔切的伤害以及三相提供的机动性,在三相做出来之后配合被动就能够达到十分高的攻速加成,同时魔切+破败的打伤害方式在高攻速的情况下并不逊色于暴击,三相现在的小件平均每件都在300-400,出装平滑,当然在做出三相之前肯定先出一个女神泪,三相提供给EZ的机动性体现在移速提升以及被动提升移速上,伤害加成表现在三相耀光的被动以及面板攻击力上以及攻速上;第二件装备就是合出核心输出装备魔切了,蓝量越多攻击加成越高,同时能够在攻击或技能命中时消耗3%蓝量造成两倍的伤害,低于20%蓝量不可触发,魔切成型之后伊泽的伤害可以说是翻倍提升了;第三件装备就是破败了,对于任何一个射手来说破败的效果都是十分优秀的,首先是吸血以及攻击力攻速的提升让EZ的伤害提升了不少,还有就是当前生命值6%的额外伤害加成配合魔切的被动以及高攻速能够打出的伤害是难以想象的,主动效果能够让本身就十分灵活的EZ在对付一些刺客时更加得心应手。

7、三项流EZ在鞋子方面也放弃了之前POKE为主的CD鞋,而是选择了攻速鞋。

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8、作为一个ADC后期的装备依然还是补上伤害装比较好,更何况EZ这一种灵活的ADC输出环境已经是十分不错,这里推荐的伤害装第一件,就是饮血剑,更高的伤害更多的吸血,在中后期高攻速的EZ身上来说这一效果无疑就是侧向的保护,一秒A两下配合Q技能瞬间吸血能力简直恐怖,对于任何一个想切伊泽的英雄来说,饮血剑的存在高于春哥;第二件当然是后期必备的大轻语了,前期魔切+破败配合高攻速打出的伤害在后期面对高额护甲还是有点吃力的,这里大轻语提供的百分比额外破甲能够比较好的清除这一障碍;当然再灵活的ADC也怕强控以及高爆发的法师,这里推荐的最后一件装备就是水银弯刀,魔抗加成吸血以及解控能够让伊泽的存活能力达到顶峰。

9、其实无论是三相伊泽还是冰拳伊泽,在前期的作战能力上都并不出色,在装备成型之前除非对方失误很大(这里指水平相当)否则伊泽很难在早期就滚起雪球,Q技能不具备穿透性线上的消耗比较考验Q技能的命中,其实无论在什么时候前期对线或中期打团以及后期团前消耗都十分考验EZ技能的命中率,QWR都是非指向性技能,打出的伤害依赖于技能的命中,同时要知道Q技能的命中能够减短技能的CD。伊泽具备十分高的灵活性,E技能以及三相带来的被动移速提升,破败的主动效果都让伊泽难以被切死,所以团战时尽量保证自己的输出频繁打出,W技能为队友增加攻速,E技能调整自己的输出位置然后利用Q技能的命中快速冷却好E用于下一次调整或者追击。

二、新版本ez出什么装备

1、虽然新版本对于传统的射手装备做出了很大改变,但奈何EZ是一个魔宗流ADC,导致了最终出的神化装备并不需要在射手神化装备推荐中去选择,而是老样子三相之力,原本还有EZ玩家会在冰拳和三相之力之间选择,如今三相成了神化一个顶一个半,而冰拳直接被移除了,那岂不是排除了选择困难症患者的烦恼,明摆着告诉玩家们,三相EZ,牛!

2、天赋方面还是征服者,毕竟EZ依靠被动的层数加持是不会缺少攻速的,致命节奏流的EZ明显没有征服者的收益高,其次介于当前S11版本的EZ前期是可以考虑女神泪出门的,早期线上的压力多少会大一点,饼干可以考虑点,其他酌情选择。

3、在神化流派的选择上,还是推荐大家使用三相之力,虽说神化被动所提供的攻击速度在于EZ来说不是很实用(这是对比一些护甲穿透加成的被动后得出的),但三相的技能特效和移动速度加成相当可观,如果不想选择"三相之力"作为神化装备的玩家同时也能考虑出"神圣分离者"。

4、不少网友觉得可惜的是"冰拳"的移除,让EZ的风筝能力降低了,但小编却觉得反而是好事,因为EZ原本想要成型有输出的周期算长,在没有魔宗和其他攻击装备加持下是很难对比其他ADC的,而这一次的装备改动直接让破甲弓的特效变成了减速(伤害性技能施加减速效果),原本穿甲弓就是EZ必出的装备,这次将减速风筝的特效直接合并在了穿甲弓上,EZ的发育周期再次缩短!

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5、后续EZ的装备思路就比较多样化了,在三件套(三相、魔宗、赛瑞尔达的怨恨)之后,可以酌情选择在S10赛场上EZ也经常出的老装备,虽说破败改为了被动三下攻击生命偷取,远近战的百分比生命值伤害值都削弱了百分之二,于此同时移除了主动减速技能,导致破败对于EZ而言优先级也不那么高了。

6、智慧末刃的话在之前有时候也会出现在版本特效流中,不过很不幸的是他的低血量回复能力又没了,属性为攻击力、魔抗、攻击速度,相对而言比较尴尬。甚至是死亡之舞在没了魔抗,且造成伤害一定百分比回复也被移除,不再像以前一样万金油,很可能直接退出EZ乃至所有射手英雄的备选名单中。当然以上的装备不是说现在的EZ不能出了,而是有更多的选择了,在三件套完成之后的EZ是需要酌情考虑场上双方阵容而选择出装的,要是对面刺客爆发高就掏一件"大饮魔刀"。

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7、以上就是新版本EZ出装的大致思路了,但是随着版本更新后大佬的不断发掘,或许EZ还能有更多的套路出现,这都只是时间问题